Kaikki pasianssi pelit - Pyramidi Pasianssi

Pyramidi Pasianssi pelit

Pyramidi Pasianssi tunnetaan myös nimellä Solitaire Tower ja Pyramid 13. Tämä on yksinkertainen pudotuspeli, jolla on mielenkiintoinen strategia ja epätavallinen pisteytys. Tavoitteena on noutaa kortteja, joiden kokonaisarvo on 13 ja siirtää pasianssi yhteen rahastoon. Tämä peli ei näytä tavalliselta pasianssipeliltä “Spider” tai “Klondike”. Tässä puku ja korttien järjestys eivät vaikuta. Näillä pasianssipeleillä on suuri todennäköisyys voittaa, vaikka ratkaisemattomien yhdistelmien määrä on melko suuri. Lisäksi pelaajan taidoilla ei käytännössä ole mitään vaikutusta pelin tulokseen vakiosääntöjen mukaisesti.

Pyramidi on äärimmäisen kätevä asetteluille, kun pelataan oikeilla korteilla, koska toisin kuin monet muut pasianssipelit, se ei jätä pukua peiteltyä pakkaa ratkaisun jälkeen. Normaali 52 kortin pakkaus avautuu. Kentällä asetetaan 28 korttia kuvapuoli ylöspäin 7 riville ylhäältä alas, joista jokaisella on yksi kortti enemmän kuin edellinen. Pyramidin yläosa on yksi kortti, seuraavalla rivillä on jo 2 korttia, sitten – 3, 4, 5, 6 ja 7. Seuraavan rivin kortit ovat päällekkäisiä edellisen kanssa, joten jokainen pohjakortti on samanaikaisesti peitetty kaksi parasta. Loput 24 korttia sijoitetaan kuvapuoli alaspäin yhteen kasaan ja varataan. Tämän seurauksena valmiin asettelun muoto muistuttaa pyramidia, joka antoi pelille nimen.

Solitairen asettelu alkaa pyramidin pohjalta, ja pelin tavoitteena on vapauttaa sen yläosa ja poistaa kaikki kortit pelikentästä. Voit poistaa vain kuvapuoli ylöspäin -kortteja, joita muut eivät ole estäneet. Tämä tarkoittaa, että vaikka vain yksi alla olevista riveistä on vaaditussa kortissa, sitä ei voi käyttää. Samaan aikaan yhdistelmien muodostamiseen voit käyttää sekä avoimia kortteja, jotka sijaitsevat suoraan kentällä, että varapakan kortteja, joita voi katsella äärettömän monta kertaa (tosin ei kaikissa versioissa). Yleensä kaikki kentän kortit poistetaan ensin, joiden kokonaisarvo on 13. Kaikkien yhdistelmien käytön jälkeen voidaan käyttää varapakkaa. Peli päättyy, jos pelikentällä ei ole kortteja jäljellä tai kun ei ole enää yhdistelmiä avoimen kortin ja varalla olevan kannen välillä.